unrealkurzus_logo_180x66

Vezérlőpult Demó

Isten hozott az Unreal Essentials képzésen!

Első modul

Alapok újratöltve

Az első modul célja, hogy elinduljunk és felfedezzük az Unreal csodálatos világát! Egy egyszerűbb gyakorlati példán keresztül tanuljuk meg a kezelőfelület és a program működésének alapjait. A fókusz most még csak a programismereten van, és nem pedig az environment design folyamatán.

Szeptember 29., hétfő 19:30

Október 1., szerda 19:30

Kattints ide a heti házi és szorgalmi feladatokhoz! >>>

Egy egyszerű, fotorealisztikus, archviz fókuszú interior jelenet felépítésén keresztül tanuljuk meg az alapok egy részét. A program használata mellett már elkezdjük megtanulni az environment design folyamatát is, a modellek importálásától kezdve, a fényelésen át a jelenet végleges képi világának beállításáig.

Október 6., hétfő 19:30

Október 8., szerda 19:30

Kattints ide a heti házi és szorgalmi feladatokhoz! >>>

Második modul

Belső jelenet felépítése

Harmadik modul

Betonbiztos elméleti alapismeretek

Ezen a héten picit elméletibb vizekre evezünk: kiegészítjük és elmélyítjük az első két modulban tanultakat. Olyan témákat érintünk, mint a projekten belüli fájlrendszer és mappastruktúra használata, a fájlok menedzselése a Content Browser segítségével, a projektek közötti átjárás, az asset-ek és a kezelőfelület közelebbről.

Október 13., hétfő 19:30

Október 15., szerda 19:30

Kattints ide a heti házi és szorgalmi feladatokhoz! >>>

Elkészítünk egy külső jelenetet, amelyet dinamikusan világítunk meg a Lumen segítségével, és a Nanite bekapcsolásával optimalizáljuk a teljesítményét. Kitérünk továbbá a Landscape és Foliage használatára, és arra, hogy miként lehet beszerezni és beimportálni stock asseteket.

Október 27., hétfő 19:30

Október 29., szerda 19:30

Kattints ide a heti házi és szorgalmi feladatokhoz! >>>

Negyedik modul

Külső jelenet felépítése

Ötödik modul

Haladóbb koncepciók és ismeretek

Olyan témákat veszünk át, amelyek ismeretével még több problémát leszel képes megoldani – magasabb szinten. Beszélünk a forrásfájlok kezeléséről (akár manuálisan végzed, akár source control program segítségével), a fényelés, a Sequencer és a renderelés alapjairól, illetve az outputok kinyeréséről is.

November 3., hétfő 19:30

November 5., szerda 19:30

Kattints ide a heti házi és szorgalmi feladatokhoz! >>>

Eszköztár

Innen férhetsz hozzá a beharangozott bónuszokhoz

Tudd meg, hogyan tudsz minél kevesebb pénzből egy olyan konfigurációt összeállítani, amivel minden probléma nélkül el tudod kezdeni az Unreal megtanulását! 

Tovább az instant gépösszerakóra! >>>

Minden alapvető fogalom, kifejezés és megnevezés, amire kezdőként szükséged van. 

Egy helyre gyűjtve, érthetően és egyszerűen elmagyarázva.

Hamarosan!

Ahhoz, hogy megfelelő döntést tudj hozni egy új számítógép vagy alkatrész vásárlásakor, tudnod kell, hogy milyen vasakból áll össze egy PC, és azok hogyan járulnak hozzá az Unreal teljesítményéhez. 

Hamarosan!

Töltsd le a belső jelenethez tartozó forrásfájlt (UE 5.6):

Hamarosan!

Töltsd le a belső jelenethez tartozó forrásfájlokat (UE 5.6):

Hamarosan!

Töltsd le a belső jelenethez tartozó kiegészítők FBX fájljait:

Hamarosan!

Töltsd le a külső jelenethez tartozó forrásfájlt (UE 5.6):

Hamarosan!

Az alap platform a zárt Facebook csoport, kérlek itt csatlakozz először:

Tovább a zárt Facebook csoportra >>>

A Discord csoportba történő csatlakozás mikéntjét lásd a Facebook csoport releváns posztjában (az ott említett link 7 naponta frissül, az új linket mindig a poszthoz tartozó legújabb kommentjében találod).

Kérdésed van?

Ha elakadtál, vagy kérdésed lenne a vezérlőpult használatával vagy a tréning anyagával kapcsolatban, akkor dobj egy emailt az andras@andrasronai.com címre.

Észrevételed van a képzéssel kapcsolatban?

Ha hiányolsz valamit, vagy szíved szerint kiegészítenéd ezt a tréninget, vagy bármilyen észrevételed lenne, kérlek, küldd el nekem ezeket egy direkt erre a célra létrehozott űrlap kitöltésével!

Tovább a „Visszajelzés küldése” űrlap kitöltéséhez >>>

Bármilyen kérdésed van, küldj egy üzenetet az alábbi email címre, és segítek:
andras@andrasronai.com

© Copyright 2023-2026
A weboldalon szereplő minden szöveges, hang és képi információt szerzői jog véd. Minden jog fenntartva.

Az online fizetést a Stripe biztosítja.

×
×

Cart

Mit kell tudni a privát coaching-ról?

Ennek az a lényege, hogy több segítséget kapsz az Essentials képzés élő előadásain és közösségen felül.

Online, személyesen segítek neked a fejlődésedben több konzultáción keresztül, ahol felteheted az összes kérdésedet a képzés tematikájával kapcsolatban.

A megbeszéléseken csak mi ketten leszünk.

Miért éri meg?

A privát coaching során sokkal több figyelmet kapsz tőlem, és sokkal inkább személyre szabottan tudok segíteni. A beszélgetések során figyelembe veszem azt, hogy hol tartasz, és ennek megfelelően válaszolom meg a kérdéseidet.

Ez azért nagyon hasznos, mert adott esetben sokkal hatékonyabban tudsz fejlődni, több mindent ki tudsz hozni az Essentials képzésből, és gyorsabban is tudsz haladni.

Szóval ha fontos szempontnak tartod a hatékonyságot és a gyorsabb haladást, akkor a privát coaching pont neked való!

Hogyan bonyolítjuk le?

Hogyan lehet rá jelentkezni?

A megrendelésnél válaszd azt a csomagot, aminek a főcímében látod kiírva a privát coaching kiírást.

Mit kell tudni a részletfizetésről?

Lehetőség van arra is, hogy két részletben is rendezd a képzés árát. Ennek a menete a következő:

A második részlet esedékességéről október 20-án, hétfőn küldeni fogok egy emlékeztető emailt, benne az összes tudnivalóval, hogy hogyan tudod rendezni a második részletet.

Mindkét esetben külön-külön e-számlát kapsz a fizetés után pár nappal, amelyet a Szamlazz.hu rendszerén keresztül kézbesítek neked arra az email címedre, amivel a képzésre regisztráltál.

Figyelem!

Ha az utalás nem érkezik meg a jelentkezés napjától számított másnap éjfélig, akkor az éppen aktuális bónusz elvész!

Ha október 24. éjfélig nem érkezik be a második részlet hozzám, akkor felfüggesztésre kerül a fiókod, nem fogsz tudni hozzáférni a képzéshez és a Discord közösséghez, egészen addig, amíg nem kerül kiegyenlítésre a második részlet!

Ki vagyok én és miért érdemes rám hallgatni?

„Már 21 éve látványtervezek, és 2015-ben kezdtem el használni az Unreal-t. Mint mindenki, én is az offline világában kezdtem. Az utolsó években már nem leltem akkora örömömet a sima renderek elkészítésében, mint korábban, mert egy idő után egyszerűen belefásultam.

Mindig is az volt az álmom, hogy olyan munkám legyen, amivel önazonos tudok lenni, amiért nagyon tudok lelkesedni, és amit szenvedéllyel tudok csinálni – és amiből természetesen jól meg tudok élni.

2012 és 14 között értettem meg először a real time technológiában rejlő potenciált, és ekkor tetszett meg igazán a real time világa, majd egy évre rá elkezdtem megtanulni az Unreal használatát. Tudtam, hogy piacképes tudásra kellett szert tennem, ha ezzel akarok foglalkozni főállásban.

Végül a türelmemnek köszönhetően és annak, hogy hosszútávon gondolkoztam, sikerült elérni a céljaimat. Vezető environment és technical artist lettem a Final Pixel-nél, angol és amerikai LED falas virtual production projekten dolgozom a mai napig, Oscar díjas és Emmy díjra jelölt supervisor-ökkel dolgoztam együtt, a Terminátor 2 operatőrével is volt közös projektünk, és az általam készített jelenetek előtt olyan színészek álltak, mint Chris O’Donnell és Alyson Hannigan.

Olyan távolságokba jutottam el az Unreal által, ami teljesen a valóságomon kívül volt, amikor belefogtam ebbe az egészbe. Ezért is döntöttem úgy, hogy létrehozom ezt a képzést.”

Hol oktattam az Unreal-t?

Csatolmány felirat

A globális szinten meghatározó szereplőnek számító Final Pixel számára számos oktatóvideót készítettem az Unreal használatáról, a LED falas virtual production projektek vonatkozásában, angol nyelven

nfts_logo

Az Egyesült Királyság Nemzeti Film és Televíziós Iskolájában az Unreal használatának alapjait és az environment design folyamatát tanítottam a LED falas virtual production projektek terén, angol nyelven