Mindent a Garanciákról

Ha beleteszed a munkát, garantálom az eredményt!

Tudom, hogy megjelenhet egy kis para benned, ha belevágnál ebbe a képzésbe – én is csomószor voltam ugyanebben a helyzetben, mint most te.

Nem csak pénzről van szó, hanem időről, energiáról, és arról a kérdésről, hogy „mi van, ha ez sem működik?”

Pont ezért adok kétféle garanciát, hogy NE neked kelljen viselni a kockázatot!

Két garanciát kínálok

Szóval, hogy csökkentsem a kockázatodat, ezeket kapod az Unreal Essentials képzés mellé:

Fontos tudnivalók a garanciákról:

Start Garancia

Kinek szól?

Ha a vásárlástól számított 14 naptári napon belül az az érzés jön, hogy ez a tanulási mód mégsem passzol hozzád, akkor élhetsz a Start Garanciával.

Hogyan történik?

Egyszerű: 14 napon belül, kérdés és feltétel nélkül visszakapod az addig befizetett összeget.

Eredmény Garancia

Kinek szól?

Azoknak, akik végigcsinálják a képzést – aktívak, minden modult feldolgoznak, minden házit leadnak – és a végén mégsem tudnak portfólióba tehető environmentet készíteni.

Ez az én ígéretem: ha beleteszed a munkát, lesz eredményed. Ha mégsem, visszaadom a képzés díját.

Az Eredmény Garancia feltételei:

Ha minden feltétel teljesül:

Visszatérítem a képzés addig befizetett árát 15 naptári napon belül. Ha nem teljesül, a garanciát nem tudod érvényesíteni.

Mi számít „portfólióképes eredménynek”?

Az ötödik, egyben utolsó házi feladat maga a portfólióképes environment. Ha a kiírásban szereplő minden követelményt teljesítesz, akkor portfólióképes munkád lesz. Ha mégsem vagy elégedett az eredménnyel – és minden feltétel teljesült –, érvényesítheted a garanciát.

Mi történik váratlan élethelyzet esetén?

Tudom, hogy az élet néha közbeszól: betegség, családi vészhelyzet, munkahelyi krízis, és hasonló csapások.

Ha dokumentálható vis major miatt nem tudod tartani a határidőket (pl. kórházi kezelés, közeli hozzátartozó halála), akkor méltányossági alapon, egyedi elbírálás alapján meghosszabbíthatom a határidőket (de ez nem egy automatikus jog).

Ezt kérlek jelezd felém emailben, még mielőtt lejár a határidő (ez fontos, mert ha kicsúszol a határidőből, nem tudod érvényesíteni a garanciákat), és megbeszéljük a részleteket. 

Mi a menete, ha élni szeretnél valamelyik garanciával?

Ezeket a lépéseket kell követni:

A garanciák csak azokra az Unreal Essentials képzésre vonatkoznak, amit 2026. augusztus 1. után vásároltál.

Ha bármilyen kérdésed volna, dobj egy üzenetet az andras@andrasronai.com email címre!

Bármilyen kérdésed van, küldj egy üzenetet az alábbi email címre, és segítek:
andras@andrasronai.com

© Copyright 2023-2026
A weboldalon szereplő minden szöveges, hang és képi információt szerzői jog véd. Minden jog fenntartva.

Az online fizetést a Stripe biztosítja.

×
×

Cart

Mit kell tudni a privát coaching-ról?

Ennek az a lényege, hogy több segítséget kapsz az Essentials képzés élő előadásain és közösségen felül.

Online, személyesen segítek neked a fejlődésedben több konzultáción keresztül, ahol felteheted az összes kérdésedet a képzés tematikájával kapcsolatban.

A megbeszéléseken csak mi ketten leszünk.

Miért éri meg?

A privát coaching során sokkal több figyelmet kapsz tőlem, és sokkal inkább személyre szabottan tudok segíteni. A beszélgetések során figyelembe veszem azt, hogy hol tartasz, és ennek megfelelően válaszolom meg a kérdéseidet.

Ez azért nagyon hasznos, mert adott esetben sokkal hatékonyabban tudsz fejlődni, több mindent ki tudsz hozni az Essentials képzésből, és gyorsabban is tudsz haladni.

Szóval ha fontos szempontnak tartod a hatékonyságot és a gyorsabb haladást, akkor a privát coaching pont neked való!

Hogyan bonyolítjuk le?

Hogyan lehet rá jelentkezni?

A megrendelésnél válaszd azt a csomagot, aminek a főcímében látod kiírva a privát coaching kiírást.

Mit kell tudni a részletfizetésről?

Lehetőség van arra is, hogy két részletben rendezd a képzés árát. Ennek a menete a következő:

Mindkét esetben külön-külön e-számlát kapsz a fizetés után (legfeljebb 7 naptári nappal a vásárlások után), amiket a Szamlazz.hu rendszerén keresztül kézbesítek neked arra az email címedre, amivel a képzésre regisztráltál.

Légyszi mindenképp ügyelj arra, hogy időben fizesd a második részletet, mert ha nem érkezik meg a díj, akkor a 31. naptól sajnos ezek fognak történni:

  • Felfüggesztem a fiókodat és nem fogod elérni a Vezérlőpultot
  • Nem fogsz hozzáférni a Discord szerverhez
  • Fel lesz függesztve az élő Q&A részvételi lehetőséged

Mindezeket addig, amíg nem rendezed a képzés díját.

Köszönöm, hogy elolvastad és tudomásul vetted.

Ki vagyok én és miért érdemes rám hallgatni?

„Már 21 éve látványtervezek, és 2015-ben kezdtem el használni az Unreal-t. Mint mindenki, én is az offline világában kezdtem. Az utolsó években már nem leltem akkora örömömet a sima renderek elkészítésében, mint korábban, mert egy idő után egyszerűen belefásultam.

Mindig is az volt az álmom, hogy olyan munkám legyen, amivel önazonos tudok lenni, amiért nagyon tudok lelkesedni, és amit szenvedéllyel tudok csinálni – és amiből természetesen jól meg tudok élni.

2012 és 14 között értettem meg először a real time technológiában rejlő potenciált, és ekkor tetszett meg igazán a real time világa, majd egy évre rá elkezdtem megtanulni az Unreal használatát. Tudtam, hogy piacképes tudásra kellett szert tennem, ha ezzel akarok foglalkozni főállásban.

Végül a türelmemnek köszönhetően és annak, hogy hosszútávon gondolkoztam, sikerült elérni a céljaimat. Vezető environment és technical artist lettem a Final Pixel-nél, angol és amerikai LED falas virtual production projekten dolgozom a mai napig, Oscar díjas és Emmy díjra jelölt supervisor-ökkel dolgoztam együtt, a Terminátor 2 operatőrével is volt közös projektünk, és az általam készített jelenetek előtt olyan színészek álltak, mint Chris O’Donnell és Alyson Hannigan.

Olyan távolságokba jutottam el az Unreal által, ami teljesen a valóságomon kívül volt, amikor belefogtam ebbe az egészbe. Ezért is döntöttem úgy, hogy létrehozom ezt a képzést.”

Hol oktattam az Unreal-t?

Csatolmány felirat

A globális szinten meghatározó szereplőnek számító Final Pixel számára számos oktatóvideót készítettem az Unreal használatáról, a LED falas virtual production projektek vonatkozásában, angol nyelven

nfts_logo

Az Egyesült Királyság Nemzeti Film és Televíziós Iskolájában az Unreal használatának alapjait és az environment design folyamatát tanítottam a LED falas virtual production projektek terén, angol nyelven