Egy strukturált videós képzés, amely az Unreal abszolút alapjaitól elvezet egy olyan kész environmentig, amelyet nyugodt szívvel betehetsz a portfóliódba.
Valószínűleg már rengeteg Unreal tutoriált megnéztél – a legtöbben így kezdik.
A probléma sosem a kevés videó volt (sőt, a bőség zavara ugyanolyan nagy probléma), hanem az, hogy ezek nem állnak össze egy olyan folyamattá, amelyet újra és újra önállóan alkalmazni tudsz.
Megnézel egy videót, lemásolsz egy konkrét eredményt, aztán amikor legközelebb megnyitsz egy teljesen üres projektet, újra ott állsz tanácstalanul. Hiányzik az a logika, ami összeköti az egészet.
Ez a képzés pontosan ezt a hiányzó láncszemet adja meg.
Ugyanabban a sorrendben tanulod meg a lépéseket, ahogyan egy profi environment artist is dolgozik. Nemcsak azt mutatom meg, mit kell csinálni, hanem azt is, miért pont abban a sorrendben.
A képzés végére a teljes folyamat a sajátoddá válik. Megnyitsz egy üres projektet, és pontosan tudni fogod, mi az első, második és harmadik lépés – bármilyen jelenetet szeretnél készíteni.
Ha magadra ismersz, akkor az Unreal Essentials képzés neked való.
A képzés on-demand – előre felvett videókból áll, így olyan tempóban dolgozhatod fel, ahogy te szeretnéd, és ahogy az időd engedi.
Ebben a modulban egyszerű gyakorlati példákon keresztül tanuljuk meg a program alapjait – mélyebbre megyünk, mint a kihívásban.
1. előadás:
2. előadás
A második modulban megépítünk egy egyszerűbb archviz belső teret, lépésről lépésre, dinamikus (Lumen) fényeléssel.
3. előadás
4. előadás
Összegezzük és rendszerbe foglaljuk az eddig tanultakat, az elmélet oldaláról megközelítve.
5. előadás
6. előadás
Megépítünk egy egyszerűbb külső jelenetet, legfőképp stock assetekből, szintén dinamikus (Lumen) fényeléssel.
7. előadás
8. előadás
Olyan témákat veszünk át, amelyek ismeretével még több problémát leszel képes megoldani – magasabb szinten.
9. előadás
10. előadás
Ha pörgeted neki, akkor a teljes képzést akár 5 hét alatt fel tudod dolgozni.
Az átgondoltan felépített képzés célja, hogy eljuttasson téged egy portfólióképes environmentig – onnan, ahol most épp tartasz.
A képzés tartalma:
* A képzést sikeresen elvégezte több olyan tanítványom is, akiknek nem volt 3d-s előképzettségük (nem ismertek olyan alkalmazást, amit a 3d világában használni szoktunk), de alapvető ismeretekkel már rendelkeztek, tehát nagyjából tudták, hogy mi micsoda. Szóval nem kizáró ok az előképzettség hiánya, viszont ezzel nehezebbé válik a tanulás folyamata – ezt mindenképp tartsd szem előtt.
* A képzést sikeresen elvégezte több olyan tanítványom is, akiknek nem volt 3d-s előképzettségük (nem ismertek olyan alkalmazást, amit a 3d világában használni szoktunk), de alapvető ismeretekkel már rendelkeztek, tehát nagyjából tudták, hogy mi micsoda. Szóval nem kizáró ok az előképzettség hiánya, viszont ezzel nehezebbé válik a tanulás folyamata – ezt mindenképp tartsd szem előtt.
Ha ilyen módon szeretnél tanulni és fejlődni, akkor gyere:
* Az árak bruttó összegek, tartalmazzák a 27%-os áfát
Két részletben történő fizetés esetén a második részlet fizetési határideje: a vásárlástól számított 30. naptári nap (több infó)
„Mi van, ha nem tetszik?”
„Mi van, ha nem ezt vártam?”
„Mi van, ha egyszerűen nem passzol hozzám a tanítási stílusod?”
„Mi van, ha nem produkálod semmilyen eredményt?”
Mindegyik kérdés tökre jogos.
Éppen ezért adok kétféle pénzvisszafizetési garanciát is a képzés mellé:
A kockázatot tehát NEM te vállalod – hanem én.
Durva, de ilyen munkákat rittyentettek a képzésen és utána (nagy részük a nulláról indult)
Ezt gondolják az eddigi képzésről az eddigi diákok
Tamásnak volt már külföldi kurzusokkal tapasztalata, amikor részt vett az Essentials kurzus előfutáraként működő Alapozó Képzésen
Krisztián építészeti látványtervezőként keresett egy olyan eszközt, ami sokkal többet tud, mint az offline renderelő motorok – az Unreal-ben ezt meg is találta
Gábornak teljesen ismeretlen volt az Unreal Engine világa, mielőtt még részt vett volna a képzésen
Tamás számára sem volt ismert terep az Unreal világa, mielőtt részt vett volna a képzésen
Dani egy virtual production stúdió fejeseként érkezett a képzésre, és nem rendelkezett semmilyen előzetes 3d-s képzettséggel
Kornél szabadúszó látványtervezőként jelentkezett a képzésre az archviz világából, de addig csak az offline renderelés világát ismerte
„Rónai András vagyok – eredetileg építész, de már az egyetemen is szívesebben pörgettem az épületek 3d modelljét, minthogy megtervezzem azokat.
2002 óta napi 8 órában (ami van néha 14 is) szippant be folyamatosan a 3d világa. Ha egy titulust akarnék magamra aggatni, akkor az environment artistot választanám.
Az Unrealt 2015 óta használom aktívan, napi szinten, és ebből a tudásból élek már jó pár éve – többek között az archviz és a filmezés (ICVFX, virtual production) területein, a londoni székhelyű Final Pixelnek itthonról bedolgozva.
Abban a szerencsés helyzetben voltam, hogy Oscar-díjas és Emmy-re jelölt szakemberekkel dolgozhattam együtt, és olyan sztárok álltak az általunk készített LED-falas környezetek előtt, mint Alyson Hannigan, Tyra Banks, Vivica A. Fox vagy David Olusoga. Magyar srácként egy kissé felfoghatatlan volt mindez, több év után talán belekerültem az elfogadás állapotába.
A munkáimat az www.andrasronai.com weboldalon csekkolhatod.”
Az összes kérdés (és válasz) egy helyen, amely valaha felmerült a képzésről
Nagyon egyszerűen: ahogy bebocsátást nyersz a Vezérlőpultba, már el is kezdheted nézni a videókat és feldolgozni a képzés anyagát – olyan tempóban és akkor, ahogy és amikor csak te szeretnéd (és ahogy az időd engedi, of course).
A képzéshez tartozó Vezérlőpulthoz és a videókhoz a www.unrealkurzus.hu oldal teljes élettartama alatt hozzá fogsz férni. Hosszútávra tervezek, szóval ez jelen állás szerint sok sok évet jelent (azonban az ÁSZF-ben 365 napot garantálok).
Több fontos különbség van a két képzés között.
Egyrészt, a Level 1 Alapozó Képzés anyagát még 2023 tavaszán véglegesítettem (akkor még az 5.2-es Editor volt a legújabb cucc), ezzel szemben az Essentials kurzus 2025-ös: az 5.6-os verzión keresztül mutatom be a tudnivalókat, de a projektfájlok mindig frissítve vannak az éppen aktuális legújabb verzióhoz.
A másik, hogy számos, az Alapozó Képzésen bemutatott technika frissítve lett – ami érthető, hiszen sokat fejlődik az Unreal világa, többek között egyre komolyabb teret nyer a Lumen és egyre jobban kiszorul a GPU Lightmass.
A harmadik, és talán legfontosabb különbség az, hogy bővítve lett a tananyag, és több olyan területet is érintünk egy alapvető szinten, amire a mindennapi munkához szükség lehet:
Ezt tartottam szem előtt, amikor átdolgoztam a tematikát: mik azok a képességek, amikkel valakinek rendelkeznie kell ahhoz, hogy ki tudjam neki szervezni egy environment design központú munka bizonyos (kisebb) részeit?
Rendelkezz alapvető ismeretekkel a 3d világával kapcsolatban: tudd, mit jelent a modellezés, a textúrázás, fényelés és a renderelés.
A korábbi Alapozó Képzést (ami az Essentials képzést megelőző kurzus) sikeresen elvégezte egy olyan diákom is, akinek nem volt ilyen irányú előképzettsége. Szóval nem kizáró az ok, ha nem rendelkezel alapvető 3d-s tudással (tehát nem tudod használni a 3d-hez használt alkalmazásokat), viszont ismeretekkel mindenképpen rendelkezned kell ahhoz, hogy jól tudd követni a tananyagot.
Például a képzés során, a második modulban (amikor a belső jelenetet építjük), 3ds Max-ból viszünk át modelleket és textúrákat Unrealbe, és amennyiben nem rendelkezel alapvető 3d-s tudással, akkor ezt a részt sajnos nem fogod tudni rendesen követni. De mivel a képzés során megkapod a forrásfájlokat, természetesen minden külsős alkalmazásból beimportált elemhez hozzáférsz majd.
Szóval nagyon ajánlott, hogy alapvető ismeretekkel rendelkezz, még ha nincs is meg a konkrét tudásod az alkalmazások használatával kapcsolatban.
A leghatékonyabb egyébként az lenne, ha először pár hetet eltöltenél azzal, hogy pótolod az alapismereteket, majd csak ezt követően kezded el feldolgozni az Essentials képzést.
Szóval ezt mindenképp tartsd szem előtt, mielőtt jelentkeznél!
Ahogy azt egy kérdéssel fentebb írtam, a legideálisabb helyzet az lenne, ha már rendelkeznél alapvető ismeretekkel a 3d világával kapcsolatban (tudod, hogy mi az a modellezés, textúrázás, fényelés és renderelés, stb.) – még ha a konkrét tudás hiányzik is.
Ha még az alapismereteket sem szerezted meg a 3d világával kapcsolatban és még bizonytalan vagy azzal kapcsolatban, hogy a 3d világa egyáltalán a te utad, akkor egyáltalán nem ajánlom, hogy jelentkezz.
Ebben az esetben mindenképpen szánj pár hónapot az abszolút alapok elsajátításával, és ha ezek után azt érzed, hogy tetszik az irány, el tudod magad képzelni a 3d világában, és az Unreal világa valami miatt jobban megfog téged, akkor érdemes csak jelentkezned.
Nézzük a két extrém végletet:
Ha gyorsabban és hatékonyabban szeretnél haladni, akkor érdemes ennél több időt, napi 2-4 órát rászánni a tanulásra. A program használata eléggé komplex és bonyolult, és emiatt aktívan foglalkozni kell vele ahhoz, hogy rögzüljön a tudás és a gyakorlatban is jól bánj az Unreallel.
A megfelelő mennyiségű és minőségű beleölt idő nagyon nagyon fontos, amikor a program megtanulásáról beszélünk.
Nincs varázspirulám: minél több időt és energiát invesztálsz a tanulásba és gyakorlásba, annál előbb fogsz eredményeket produkálni, és annál jobban fog rögzülni mindaz, amit már egyszer megtanultál.
Ennek az a lényege, hogy több segítséget kapsz az Essentials képzéshez tartozó előadásokon és közösségen felül.
Online, személyesen segítek a fejlődésedben több konzultáción keresztül, ahol felteheted az összes kérdésedet a képzés tematikájával kapcsolatban.
A megbeszéléseken csak mi ketten leszünk.
Miért éri meg?
A privát coaching során sokkal több figyelmet kapsz tőlem, és sokkal inkább személyre szabottan tudok segíteni. A beszélgetések során figyelembe veszem azt, hogy hol tartasz, és ennek megfelelően válaszolom meg a kérdéseidet.
Ez azért nagyon hasznos, mert adott esetben sokkal hatékonyabban tudsz fejlődni, több mindent ki tudsz hozni a képzésből, és sokkal gyorsabban is tudsz haladni.
Szóval ha fontos szempontnak tartod a hatékonyságot és a gyorsabb haladást, akkor a privát coaching pont neked való!
Hogyan bonyolítjuk le?
Mennyibe kerül?
Egy alkalom ára bruttó 30e forint.
Hogyan lehet rá jelentkezni?
Küldj egy emailt az andras@andrasronai.com címre és megbeszéljük a részleteket.
Egy olyan számítógépre van szükséged, ami képes egy alapvető szinten futtatni 3d-s játékokat. Nem árulok zsákbamacskát: ha az Unrealról (és más real time alkalmazásról) van szó, akkor legalább egy belépő szintű gamer számítógépre előbb utóbb szükséged lesz.
Mindenképpen legyen a számítógépben egy dedikált videókártya (integrált kártya nem lesz elég), amely minimum 4GB, de inkább 6GB vagy 8GB videó memóriát (VRAM) tartalmaz.
Legyen Nvidia RTX szériás kártya, de ha GTX-el jössz, akkor is fel tudod majd dolgozni az anyag 100%-át, legfeljebb korlátokba fogsz ütközni a negyedik modulnál.
Ezen kívül legyen a gépben minimum 16GB rendszermemória (RAM).
Ehhez pedig tartozzon egy átlagosabb Intel Core-i5 vagy AMD Ryzen 7 proci – ezekkel elleszel egy darabig.
Kezdésnek tehát egy hasonló konfig is megteszi. Ha többet szeretnél megtudni a minimális konfigurációról, akkor olvasd el az Instant Gépösszerakó című pdf doksit, amit a kihíváshoz mellékeltem, mint bónusz anyagot.
Jó hír: MAGYAR nyelven!
Nyilván lesznek olyan szakszavak, amiket nem fogok tudni teljes mértékben magyarítani (és nem is akarok, mert a való életben is az angol megfelelőjét fogod használni), de ettől függetlenül abszolút jól meg fogod érteni az anyagot akkor is, ha nem, vagy csak alig beszélsz angolul.
Ha bankkártyával fizetsz, akkor azonnal hozzáférést kapsz a képzéshez.
Ha viszont a banki átutalást választod, akkor ez akár több óra is lehet. Ha például este rendelsz, csak másnap érkezik meg az összeg a számlámra, és csak azután kapod meg a hozzáférést a képzéshez, miután manuálisan teljesítettnek nyilvánítottam a tranzakciót.
Egy szó mint száz: ha azonnal hozzá akarsz férni a képzéshez, fizess kártyával.
Az első és legfontosabb dolog, hogy a képzéshez tartozó Vezérlőpulthoz és a videókhoz a www.unrealkurzus.hu oldal teljes élettartama alatt hozzá fogsz férni. Hosszútávra tervezek, szóval ez jelen állás szerint sok sok évet jelent.
Továbbá az összes frissítést megkapod majd ehhez a képzéshez, illetve hozzáférsz majd a következő körök anyagaihoz is!
A Discord szerver hozzáférésed megmarad, továbbra is kérdezhetsz, ám ha a kérdéseid nem a képzés anyagára vonatkoznak, akkor lehet picit később fogsz választ kapni tőlem, hiszen a fókusz a képzésen van és a hozzá tartozó tananyagon.
Igen, amennyiben indul újabb kör a képzésből, azokhoz az anyagokhoz automatikusan hozzá fogsz férni.
Pont úgy, mint ahogy az Alapozó Képzés résztvevői is hozzáférnek az Essentials képzés anyagához.
Igen, amennyiben újabb anyagok kerülnek fel a Vezérlőpultra, vagy frissül egy videó, ezeket mind automatikusan megkapod, ha már jelentkeztél a képzésre.
Ez igaz a következő körökre is: a jelenlegi vásárlásoddal hozzá fogsz férni a következő körök anyagaihoz is.
Igen, a képzés bármikor megvehető, és örökre a tiéd marad, a frissítésekkel együtt. Szóval a rövid válasz: nem kell a megfelelő pillanatra várnod, mert az sosem jön el magától.
A hosszabb válasz viszont ez: a „majd bármikor” a gyakorlatban általában „soha” lesz. Nem azért, mert nem akarod, hanem mert mindig lesz egy sürgetőbb hét, egy jobbnak tűnő alkalom, egy „majd ha lesz több időm”. Aki elkezdi, halad. Aki a tökéletes pillanatra vár, az egy év múlva is ugyanott áll.
Egyetlen dolog időzítés-függő: a havi élő Q&A.
Ezt minden hónap utolsó szerdáján tartjuk meg, 19:00-kor, Zoomon. Aki az előtte lévő hétfő 19:00-ig csatlakozik, ott van a legközelebbin; aki lecsúszik róla, a rá következő havin tudja tiszteletét tenni.
A képzést és a Q&A-t onnantól minden hónapban használhatod, tehát nem a hozzáférésről van szó, csak arról, hogy a legközelebbi élő alkalom jövő héten vagy jövő hónapban lesz.
Úgyhogy ha komolyan gondolod: ne a naptárt figyeld, hanem a lendületedet – főleg, ha most végeztél a kihívással.
Ahogy Buddha mondta: „az a baj, hogy azt hiszed, van időd”.
Két módon tudod megtenni.
(1) Az első, hogy bankkártyával, a Stripe rendszerén keresztül intézed a fizetést. Ebben az a jó, hogy másodpercek alatt megtörténik, és szinte azonnal hozzáférsz a képzéshez. Én tuti ezt választanám a helyedben.
(2) Ősi módszerrel, banki átutalással is rendezheted a képzés díját. Az a baj vele, hogy drágább és lassabb – órák is eltelnek, mire bebocsátást nyersz a képzésre.
Annyit kell tenned, hogy kiválasztod az általad preferált fizetési módot a fenti űrlapon.
Légyszi mindig ellenőrizd, hogy a számlázási adatok megfelelőek – az esetleges elírásokért vagy hibákért nem tudok felelősséget vállalni!
Igen, a vásárlásról (áfás) e-számlát küldök ki a Szamlazz.hu rendszerén keresztül, amit el fogsz tudni számolni költségként.
FONTOS: ha áfás számlát szeretnél, akkor ezt kérlek jelezd felém a megrendelés leadásakor úgy, hogy kitöltöd a cég nevét és adószámát!
Minden esetben ellenőrizd kérlek, hogy a számlázási adatok megfelelőek – az esetleges elírásokért vagy hibákért nem tudok felelősséget vállalni!
Ha több információt szeretnél megtudni arról, hogy melyik cégtől kapsz számlát, akkor kérlek csekkold az ÁSZF-et, ami minden szükséges adatot tartalmaz.
Bármilyen kérdésed van, dobj egy üzenetet az alábbi email címre, és segítek:
andras@andrasronai.com
© Copyright 2023-2026
A weboldalon szereplő minden szöveges, hang és képi információt szerzői jog véd. Minden jog fenntartva.
Az online fizetést a Stripe biztosítja.
Sütiket használunk, hogy javítsuk a felhasználói élményt az oldalunkon. Az oldal használatával hozzájárulsz a cookie-k használatához.
Itt tudod beállítani a sütiket
A feltétlenül szükséges cookie-k az alapvető funkciók működését biztosítják, és elengedhetetlenek a weboldal megfelelő működéséhez.
„A statisztikai cookie-k anonim módon gyűjtenek információkat. Ezek az adatok segítenek megérteni, hogyan használják a látogatók a weboldalunkat.
„A marketing cookie-kat a látogatók weboldalakon át történő követésére használjuk. A cél, hogy az adott felhasználó számára releváns és érdekes hirdetéseket tudjunk megjeleníteni.
Itt találsz bővebb információt: Cookie Nyilatkozat és Adatkezelési Nyilatkozat.
Ennek az a lényege, hogy több segítséget kapsz az Essentials képzés élő előadásain és közösségen felül.
Online, személyesen segítek neked a fejlődésedben több konzultáción keresztül, ahol felteheted az összes kérdésedet a képzés tematikájával kapcsolatban.
A megbeszéléseken csak mi ketten leszünk.
Miért éri meg?
A privát coaching során sokkal több figyelmet kapsz tőlem, és sokkal inkább személyre szabottan tudok segíteni. A beszélgetések során figyelembe veszem azt, hogy hol tartasz, és ennek megfelelően válaszolom meg a kérdéseidet.
Ez azért nagyon hasznos, mert adott esetben sokkal hatékonyabban tudsz fejlődni, több mindent ki tudsz hozni az Essentials képzésből, és gyorsabban is tudsz haladni.
Szóval ha fontos szempontnak tartod a hatékonyságot és a gyorsabb haladást, akkor a privát coaching pont neked való!
Hogyan bonyolítjuk le?
Hogyan lehet rá jelentkezni?
A megrendelésnél válaszd azt a csomagot, aminek a főcímében látod kiírva a privát coaching kiírást.
Lehetőség van arra is, hogy két részletben rendezd a képzés árát. Ennek a menete a következő:
Mindkét esetben külön-külön e-számlát kapsz a fizetés után (legfeljebb 7 naptári nappal a vásárlások után), amiket a Szamlazz.hu rendszerén keresztül kézbesítek neked arra az email címedre, amivel a képzésre regisztráltál.
Légyszi mindenképp ügyelj arra, hogy időben fizesd a második részletet, mert ha nem érkezik meg a díj, akkor a 31. naptól sajnos ezek fognak történni:
Mindezeket addig, amíg nem rendezed a képzés díját.
Köszönöm, hogy elolvastad és tudomásul vetted.
„Már 21 éve látványtervezek, és 2015-ben kezdtem el használni az Unreal-t. Mint mindenki, én is az offline világában kezdtem. Az utolsó években már nem leltem akkora örömömet a sima renderek elkészítésében, mint korábban, mert egy idő után egyszerűen belefásultam.
Mindig is az volt az álmom, hogy olyan munkám legyen, amivel önazonos tudok lenni, amiért nagyon tudok lelkesedni, és amit szenvedéllyel tudok csinálni – és amiből természetesen jól meg tudok élni.
2012 és 14 között értettem meg először a real time technológiában rejlő potenciált, és ekkor tetszett meg igazán a real time világa, majd egy évre rá elkezdtem megtanulni az Unreal használatát. Tudtam, hogy piacképes tudásra kellett szert tennem, ha ezzel akarok foglalkozni főállásban.
Végül a türelmemnek köszönhetően és annak, hogy hosszútávon gondolkoztam, sikerült elérni a céljaimat. Vezető environment és technical artist lettem a Final Pixel-nél, angol és amerikai LED falas virtual production projekten dolgozom a mai napig, Oscar díjas és Emmy díjra jelölt supervisor-ökkel dolgoztam együtt, a Terminátor 2 operatőrével is volt közös projektünk, és az általam készített jelenetek előtt olyan színészek álltak, mint Chris O’Donnell és Alyson Hannigan.
Olyan távolságokba jutottam el az Unreal által, ami teljesen a valóságomon kívül volt, amikor belefogtam ebbe az egészbe. Ezért is döntöttem úgy, hogy létrehozom ezt a képzést.”
A globális szinten meghatározó szereplőnek számító Final Pixel számára számos oktatóvideót készítettem az Unreal használatáról, a LED falas virtual production projektek vonatkozásában, angol nyelven
Az Egyesült Királyság Nemzeti Film és Televíziós Iskolájában az Unreal használatának alapjait és az environment design folyamatát tanítottam a LED falas virtual production projektek terén, angol nyelven