unrealkurzus_logo_180x66

Vezérlőpult Demó

Unreal Level 1 Alapozó Képzés

Első modul

Bevezetés az Unreal világába

Az első modul célja, hogy elinduljunk és felfedezzük az Unreal csodálatos világát! 

Egy egyszerűbb gyakorlati példán keresztül tanuljuk meg a kezelőfelület és a program működésének alapjait. A fókusz most még csak a programismereten van, és nem pedig az environment design folyamatán.

Egy nagyon egyszerű, fotorealisztikus, archviz fókuszú interior jelenet felépítésén keresztül megtanuljuk az alapok egy részét.

Ebben a modulban a program használata mellett már elkezdjük megtanulni az environment design folyamatát is, a modellek importálásától kezdve az output kinyeréséig.

Második modul

Belső jelenet villámkurzus​

Harmadik modul

Betonbiztos elméleti alapok

Ezen a héten picit elméletibb vizekre evezünk: kiegészítjük és elmélyítjük az első két modulban tanultakat.

Olyan témákat érintünk, mint a projekten belüli fájlrendszer és mappastruktúra használata, a fájlok menedzselése a Content Browser segítségével, a projektek közötti átjárás, az asset-ek és a kezelőfelület közelebbről.

Elkészítünk egy egyszerűbb külső jelenetet, amelyet dinamikusan világítunk meg a Lumen segítségével, és a Nanite bekapcsolásával optimalizáljuk a teljesítményét.

Kitérünk továbbá a Landscape és Foliage használatára, és arra, hogy miként lehet beszerezni és beimportálni Quixel Megascans Asset-eket.

Negyedik modul

Külső jelenet villámkurzus

Ötödik modul

Szuperhasznos ismeretek

Újra visszatérünk az elmélet világába, és bemutatok pár érdekes dolgot az Unreal világával kapcsolatban.

Ebben az modulban inkább segíteni szeretnék abban, hogy minél többet kihozhass a programból, illetve inspirálni szeretnélek azzal kapcsolatban, hogy mi mindenre tudod majd használni az Unreal-t.

Eszköztár

Innen férhetsz hozzá a beharangozott bónuszokhoz

Tudd meg, hogyan tudsz minél kevesebb pénzből egy olyan konfigurációt összeállítani, amivel minden probléma nélkül el tudod kezdeni az Unreal megtanulását! 

Érdekel az instant gépösszerakó! >>>

Minden alapvető fogalom, kifejezés és megnevezés, amire kezdőként szükséged van. 

Egy helyre gyűjtve, érthetően és egyszerűen elmagyarázva.

Érdekel a fogalomtár! >>>

Ahhoz, hogy megfelelő döntést tudj hozni egy új számítógép vagy alkatrész vásárlásakor, tudnod kell, hogy milyen vasakból áll össze egy PC, és azok hogyan járulnak hozzá az Unreal teljesítményéhez. 

Érdekel a gépösszerakó! >>>

Töltsd le a belső jelenethez tartozó forrásfájlt:

Érdekelnek a forrásfájlok!>>>

Töltsd le a belső jelenethez tartozó forrásfájlokat:

Érdekelnek a forrásfájlok!>>>

Töltsd le a belső jelenethez tartozó kiegészítők FBX fájljait:

Érdekelnek a forrásfájlok!>>>

Töltsd le a külső jelenethez tartozó forrásfájlt:

Érdekelnek a forrásfájlok!>>>

Az alap platform a zárt Facebook csoport, kérlek itt csatlakozz először:

Csatlakoznék a közösséghez! >>>

A Discord csoportba történő csatlakozás mikéntjét lásd a Facebook csoport releváns posztjában (az ott említett link 7 naponta frissül, az új linket mindig a poszthoz tartozó legújabb kommentjében találod).

Érdekel a teljes anyag?

Az Alapozó Képzés segítségével megteheted az első lépést, hogy egy keresett, jövőálló és nemzetközi szinten is piacképes tudás birtokába kerülj – és hogy elkezdj összeállítani egy remek portfóliót!

A képzésen 6 hét alatt sajátíthatod el a Generalist tudás alapjait, az environment design folyamatán keresztül, az így szerzett képességet pedig minden iparághoz fel fogod tudni használni

A jelentkezéshez kattints ide:

andras@andrasronai.com

© Copyright – A weboldalon szereplő minden szöveges, hang és képi információt szerzői jog véd. Minden jog fenntartva.

Az online fizetést a Stripe biztosítja.

×
×

Cart

Mit kell tudni a privát coaching-ról?

Ennek az a lényege, hogy több segítséget kapsz az Essentials képzés élő előadásain és közösségen felül.

Online, személyesen segítek neked a fejlődésedben több konzultáción keresztül, ahol felteheted az összes kérdésedet a képzés tematikájával kapcsolatban.

A megbeszéléseken csak mi ketten leszünk.

Miért éri meg?

A privát coaching során sokkal több figyelmet kapsz tőlem, és sokkal inkább személyre szabottan tudok segíteni. A beszélgetések során figyelembe veszem azt, hogy hol tartasz, és ennek megfelelően válaszolom meg a kérdéseidet.

Ez azért nagyon hasznos, mert adott esetben sokkal hatékonyabban tudsz fejlődni, több mindent ki tudsz hozni az Essentials képzésből, és gyorsabban is tudsz haladni.

Szóval ha fontos szempontnak tartod a hatékonyságot és a gyorsabb haladást, akkor a privát coaching pont neked való!

Hogyan bonyolítjuk le?

Hogyan lehet rá jelentkezni?

A megrendelésnél válaszd azt a csomagot, aminek a főcímében látod kiírva a privát coaching kiírást.

Mit kell tudni a részletfizetésről?

Lehetőség van arra is, hogy két részletben is rendezd a képzés árát. Ennek a menete a következő:

A második részlet esedékességéről október 20-án, hétfőn küldeni fogok egy emlékeztető emailt, benne az összes tudnivalóval, hogy hogyan tudod rendezni a második részletet.

Mindkét esetben külön-külön e-számlát kapsz a fizetés után pár nappal, amelyet a Szamlazz.hu rendszerén keresztül kézbesítek neked arra az email címedre, amivel a képzésre regisztráltál.

Figyelem!

Ha az utalás nem érkezik meg a jelentkezés napjától számított másnap éjfélig, akkor az éppen aktuális bónusz elvész!

Ha október 24. éjfélig nem érkezik be a második részlet hozzám, akkor felfüggesztésre kerül a fiókod, nem fogsz tudni hozzáférni a képzéshez és a Discord közösséghez, egészen addig, amíg nem kerül kiegyenlítésre a második részlet!

Ki vagyok én és miért érdemes rám hallgatni?

„Már 21 éve látványtervezek, és 2015-ben kezdtem el használni az Unreal-t. Mint mindenki, én is az offline világában kezdtem. Az utolsó években már nem leltem akkora örömömet a sima renderek elkészítésében, mint korábban, mert egy idő után egyszerűen belefásultam.

Mindig is az volt az álmom, hogy olyan munkám legyen, amivel önazonos tudok lenni, amiért nagyon tudok lelkesedni, és amit szenvedéllyel tudok csinálni – és amiből természetesen jól meg tudok élni.

2012 és 14 között értettem meg először a real time technológiában rejlő potenciált, és ekkor tetszett meg igazán a real time világa, majd egy évre rá elkezdtem megtanulni az Unreal használatát. Tudtam, hogy piacképes tudásra kellett szert tennem, ha ezzel akarok foglalkozni főállásban.

Végül a türelmemnek köszönhetően és annak, hogy hosszútávon gondolkoztam, sikerült elérni a céljaimat. Vezető environment és technical artist lettem a Final Pixel-nél, angol és amerikai LED falas virtual production projekten dolgozom a mai napig, Oscar díjas és Emmy díjra jelölt supervisor-ökkel dolgoztam együtt, a Terminátor 2 operatőrével is volt közös projektünk, és az általam készített jelenetek előtt olyan színészek álltak, mint Chris O’Donnell és Alyson Hannigan.

Olyan távolságokba jutottam el az Unreal által, ami teljesen a valóságomon kívül volt, amikor belefogtam ebbe az egészbe. Ezért is döntöttem úgy, hogy létrehozom ezt a képzést.”

Hol oktattam az Unreal-t?

Csatolmány felirat

A globális szinten meghatározó szereplőnek számító Final Pixel számára számos oktatóvideót készítettem az Unreal használatáról, a LED falas virtual production projektek vonatkozásában, angol nyelven

nfts_logo

Az Egyesült Királyság Nemzeti Film és Televíziós Iskolájában az Unreal használatának alapjait és az environment design folyamatát tanítottam a LED falas virtual production projektek terén, angol nyelven